Просмотров: 3

OpenMW 0.49: Morrowind по-новому и даже Skyrim

OpenMW 0.49: Morrowind по-новому и даже Skyrim

Проект с открытым исходным кодом для Morrowind получил обновление, над которым работали 3 года — возможно, после этого я навсегда прощусь с оригинальной версией игры. А еще теперь туда можно загрузить Skyrim


Почему бы и нет.

После многих лет разработки (началась она, по ощущениям, еще после одомашнивания риса) героические безумцы из команды OpenMW — проекта по воссозданию движка The Elder Scrolls 3: Morrowind с открытым исходным кодом, позволяющего запускать игру на любых современных ОС без особых проблем — наконец-то выпустили долгожданное обновление 0.49. Ладно, начали они работу почти три года назад, но вы помните, что делали три года назад? Я — нет. Почти бронзовый век.

Это большое обновление, и я настоятельно рекомендую заглянуть в гигантский пост о релизе, если даже не ради изменений, то хотя бы ради увлекательного стиля автора по имени capo. Но если вкратце: игроки в Morrowind давно ждали полноценного релиза версии 0.49, во многом из-за улучшенной поддержки Lua-модов в OpenMW.

Не буду притворяться, будто понимаю все технические детали — местами это настолько эзотерично, что даже сами разработчики признаются: «Начнем с ближнего боя. Никто не знает, как он работает. И если вы думаете, что знаете — нет, не знаете. Даже если вас зовут Тодд Ховард».



OpenMW 0.49: Morrowind по-новому и даже Skyrim

Попробуем все же выделить суть обновления. До сих пор среди новичков, спрашивавших, как лучше всего впервые пройти Morrowind, мнения разделялись. Одни рекомендовали использовать старые версии OpenMW — легко устанавливается, стабильно работает, и позволяет просто запустить игру с приятными бонусами вроде поддержки формата 16:9 и частичной поддержки геймпадов.

Другие же советовали остаться с ванильным Morrowind и использовать различные надстройки и расширители скриптов и графики — плагины, расширяющие возможности моддинга и дающие полный контроль над графикой, интерфейсом и геймплеем. Да, моддинг-сцена OpenMW уже проделала немало — были даже моды, превращающие игру в изометрию — но все же за два десятилетия на ванильной стороне собралось куда больше контента и инструментов.


Но теперь всё меняется.

По словам команды OpenMW, версия 0.49 — это «существенный шаг вперед» для OpenMW-Lua, собственной реализации мощного Lua-инструментария. Теперь Lua-скрипты могут взаимодействовать с анимациями, звуками, магией, квестами, файловой системой, создавать и телепортировать объекты, загружать YAML-файлы, сохранять и загружать игру, и многое другое. И всё это стало куда стабильнее!

Многие моды, а также удобный автоустановщик Modding-OpenMW, уже давно требовали предварительные версии 0.49. Это говорит о многом.

И это еще не всё. Среди прочего — теперь можно сделать так, чтобы дождь не проходил сквозь навесы. Добро пожаловать в будущее.


Отличные новости, и лично для меня это может стать финальным прощанием с ванильным Morrowind. Как минимум, следующая моя перепрохождение точно будет на OpenMW — хотя бы ради всех этих новшеств.

Ах да, и последнее неожиданное обновление: теперь в OpenMW можно загрузить Skyrim. Ну, почти.

«Мы начали прототипирование поддержки Oblivion (2006), Skyrim, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4 — игр, основанных на более поздних версиях движка Bethesda», — пишет команда OpenMW. «Пока что мы взялись за “низко висящие плоды”: на раннем этапе доступен базовый функционал “симулятора ходьбы”». Скриншоты показывают знакомые места — Имперский город, Вайтран, ванную комнату из Fallout 4 — без NPC. Тем не менее, это впечатляет и совершенно неожиданно.

Команда успокаивает: «Совместимость с Morrowind, скорее всего, навсегда останется нашим главным и священным приоритетом. Тем не менее, адаптация OpenMW к другим играм поможет нам улучшить инструменты и форматы, совместимые с Morrowind, и позволит опираться на идеи самой Bethesda о том, каким должен быть открытый мир».

Почему бы и нет? Время наступило для OpenEverything.




Поделись с друзьями
Комментариев: 0
Имя:*
E-Mail:

  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив