О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Комментарии
Total War: MEDIEVAL III официально анонсирована
Как не крути, но средневековая Европа - самый интересный театр войны.
Обзор игры Samson - криминальный экшен, который бьёт сильнее AAA-гигантов
Можно погамать. Стилистика мне по-душе.
Будущее искусственного интеллекта в видеоиграх: революция в игровом процессе
Он только появился, а уже достал.
Анонс игры Prince of Persia: The Lost Crown
Играл во всю серию. Но эта, на бестолковую аркаду похожа 🥺
Death Stranding 2 — первая по-настоящему хорошая социальная сеть
Death Stranding 2 — первая по-настоящему хорошая социальная сеть
Чтобы стать вирусным в новой игре Хидео Кодзимы, нужно быть полезным человеком
Однажды ночью я зашел слишком далеко и принял слишком много рисков, играя в Death Stranding 2. Я оказался посреди зоны, кишащей смертельно опасными БТ — злыми призраками из дегтя, которые могут убить тебя. У меня почти разрядилась батарея, а значит, экзоскелет скоро откажет, и весь груз, который я несу, станет слишком тяжелым. Я был в полном отчаянии.
Но потом, осторожно преодолев последний холм, я заметил небольшое светящееся укрытие недалеко от себя. Я поспешил к нему, смог зарядить батарею, перевести дух и на время спрятаться от БТ. Это чудесное спасительное место было построено другим игроком. Я сразу нажал на тачпад PS5 и за несколько секунд оставил сотни лайков создателю этого укрытия. А позже он получил уведомление, что его структура помогла кому-то и собрала немного лайков.
Я знаю это, потому что со мной такое происходило не раз, пока я играл в Death Stranding 2 — видеоигру от Хидео Кодзимы и, одновременно, первую в мире по-настоящему хорошую (и не плохую) социальную сеть.
Экономика лайков в Death Stranding 2
Death Stranding 2: On The Beach вышла в прошлом месяце и получила в основном положительные отзывы. Лично мне понравился этот странный симулятор доставки грузов в постапокалиптическом открытом мире с Норманом Ридусом в главной роли, хотя концовка меня не особо удовлетворила. Несмотря на то что DS2 — это игра о доставке посылок, подключении NPC к единой сети и спасении мира, она еще и представляет собой необычный мультиплеерный опыт.
Важно уточнить: вы никогда не встретите других игроков напрямую. Но вы можете видеть, что они построили, взаимодействовать с их объектами и оставлять свои голографические знаки, строения или припасы. И всё это — даже грибы, растущие на месте, где много игроков пописали — можно лайкать, как будто это контент в вашей ленте новостей.
Эту систему вполне можно игнорировать. Но удачи вам с этим. В ней есть что-то глубоко удовлетворяющее: построить укрытие или забавный знак и получить сотни лайков за свои старания. Это рождает “экономику лайков”, где игроки стремятся “стать вирусными”. Только вот в Death Stranding 2 это означает, что вы сделали что-то действительно полезное.
В отличие от настоящих соцсетей вроде Facebook или TikTok, здесь единственный способ прославиться — быть добрым и заботливым. Если вы поставите лестницу на обрыв, и она никуда не ведёт, вряд ли кто-то ею воспользуется или поставит лайк. Она просто исчезнет среди более полезных сооружений. И даже дизлайкнуть её нельзя — только проигнорировать.
Категория
Copyright © Footer 2023-2026. Все права защищены. | Обратная связь |
Внимание: Meta Platforms Inc., владелец Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией и деятельность её сервисов запрещена на территории Российской Федерации.