Просмотров: 3

Death Stranding 2 — первая по-настоящему хорошая социальная сеть

Death Stranding 2 — первая по-настоящему хорошая социальная сеть

Death Stranding 2 — первая по-настоящему хорошая социальная сеть
Чтобы стать вирусным в новой игре Хидео Кодзимы, нужно быть полезным человеком


Однажды ночью я зашел слишком далеко и принял слишком много рисков, играя в Death Stranding 2. Я оказался посреди зоны, кишащей смертельно опасными БТ — злыми призраками из дегтя, которые могут убить тебя. У меня почти разрядилась батарея, а значит, экзоскелет скоро откажет, и весь груз, который я несу, станет слишком тяжелым. Я был в полном отчаянии.

Но потом, осторожно преодолев последний холм, я заметил небольшое светящееся укрытие недалеко от себя. Я поспешил к нему, смог зарядить батарею, перевести дух и на время спрятаться от БТ. Это чудесное спасительное место было построено другим игроком. Я сразу нажал на тачпад PS5 и за несколько секунд оставил сотни лайков создателю этого укрытия. А позже он получил уведомление, что его структура помогла кому-то и собрала немного лайков.

Я знаю это, потому что со мной такое происходило не раз, пока я играл в Death Stranding 2 — видеоигру от Хидео Кодзимы и, одновременно, первую в мире по-настоящему хорошую (и не плохую) социальную сеть.


Экономика лайков в Death Stranding 2

Death Stranding 2: On The Beach вышла в прошлом месяце и получила в основном положительные отзывы. Лично мне понравился этот странный симулятор доставки грузов в постапокалиптическом открытом мире с Норманом Ридусом в главной роли, хотя концовка меня не особо удовлетворила. Несмотря на то что DS2 — это игра о доставке посылок, подключении NPC к единой сети и спасении мира, она еще и представляет собой необычный мультиплеерный опыт.

Важно уточнить: вы никогда не встретите других игроков напрямую. Но вы можете видеть, что они построили, взаимодействовать с их объектами и оставлять свои голографические знаки, строения или припасы. И всё это — даже грибы, растущие на месте, где много игроков пописали — можно лайкать, как будто это контент в вашей ленте новостей.

Эту систему вполне можно игнорировать. Но удачи вам с этим. В ней есть что-то глубоко удовлетворяющее: построить укрытие или забавный знак и получить сотни лайков за свои старания. Это рождает “экономику лайков”, где игроки стремятся “стать вирусными”. Только вот в Death Stranding 2 это означает, что вы сделали что-то действительно полезное.

В отличие от настоящих соцсетей вроде Facebook или TikTok, здесь единственный способ прославиться — быть добрым и заботливым. Если вы поставите лестницу на обрыв, и она никуда не ведёт, вряд ли кто-то ею воспользуется или поставит лайк. Она просто исчезнет среди более полезных сооружений. И даже дизлайкнуть её нельзя — только проигнорировать.




Поделись с друзьями
Комментариев: 0
Имя:*
E-Mail:

  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив