О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Комментарии
Total War: MEDIEVAL III официально анонсирована
Как не крути, но средневековая Европа - самый интересный театр войны.
Обзор игры Samson - криминальный экшен, который бьёт сильнее AAA-гигантов
Можно погамать. Стилистика мне по-душе.
Будущее искусственного интеллекта в видеоиграх: революция в игровом процессе
Он только появился, а уже достал.
Анонс игры Prince of Persia: The Lost Crown
Играл во всю серию. Но эта, на бестолковую аркаду похожа 🥺
s.p.l.i.t: Хакерская исповедь перед последним шагом
Взломай центрифугу в s.p.l.i.t от Майка Клубники. Эта сюжетная хоррор-игра ставит тебя на место Акселя — человека, которому предстоит использовать терминал для взлома различных систем. Вместе с двумя безликими техниками ты планируешь и выполняешь атаку вредоносным ПО, решая сложные головоломки в стиле старой школы, основанные на командной строке.
⚠️ Предупреждение: игра содержит сцены членовредительства и самоубийства, которые будут затронуты в этом обзоре. Я постарался обойтись без спойлеров, но из-за особенностей геймплея возможно наличие некоторых деталей сюжета.
"Если с этим взломом ничего не выйдет, нам придётся s.p.l.i.t."
Хотя мне удалось пройти игру до её релиза, у меня есть хорошие новости — s.p.l.i.t уже доступна в Steam!
Геймплей
На первый взгляд, s.p.l.i.t кажется очень простой игрой. Управление осуществляется только с клавиатуры, никаких больших карт для исследования. Что тут сложного? Я тоже так думал... пока не понял, насколько сложна терминальная система. Кривая обучения — резкий подъём. Ближе всего к терминалу я подходил, когда искал сохранения Tomb Raider через %appdata%, так что да — я прям «эксперт».
Сюжет до конца остаётся загадкой. Из мёртвых можно извлекать воспоминания, нужно взломать некую центрифугу, и у этой группы хакеров есть только одна попытка. Хотя тебя сразу бросают в середину событий, и всё уже давно в процессе, создаётся впечатление, что сам Аксель тоже до конца не понимает, что происходит. И это — сильная сторона истории. Он знает, что его выход — самоубийство, и собирается повеситься. Только после объяснений Виктора и Сары становится понятно, что нужно «убить мозг», и тогда мы начинаем видеть больше деталей этого мира.
Зовите меня Нео, я в Матрице
У игры два окончания, но называть их «хорошим» и «плохим» — спорный вопрос. Я определённо рекомендую пройти игру дважды, чтобы глубже понять её мир. Мне очень хочется увидеть больше — например, взгляд Виктора и Сары, потому что я до сих пор не до конца понимаю, что здесь происходит.

Графика и звук
Несмотря на то, что игра почти полностью проходит на экране компьютера и редко демонстрирует графику в традиционном смысле, ей удаётся создать невероятно напряжённую атмосферу. Небольшие сцены с участием Акселя усиливают чувство дискомфорта и подчеркивают сюжет. Цветовая палитра практически чёрно-белая — приглушённая, выцветшая. Цвет появляется только тогда, когда ты ошибаешься в наборе внутреннего монолога Акселя — придавая происходящему ещё больший дистопический оттенок.
Графику можно описать как «мрачную», и это вполне отражает суть игры. В сочетании с аудио — которое будто подталкивает тебя к спешке — создаётся ощущение тревожной срочности. Хотя я понимал, что это просто игра, я реально начинал паниковать, не успевая вовремя печатать команды.
Эй, дружище, ты отвертку не с той стороны держишь

Продолжительность
В общей сложности мне понадобилось около 90 минут, чтобы пройти игру дважды. Первый раз занял значительно больше времени, но второй заход уже был быстрым. Мне понравилась каждая минута. От странной, скрытой истории до напряжённой атмосферы, созданной звуком. Как только я увидел «Окончание 1 из 2», я сразу перезапустил, чтобы получить второе. Это не та игра, в которую можно играть снова и снова — её краткость оставляет жажду узнать больше, но, по сути, больше в самой игре уже не раскроется.
Голос хакера: Я внутри!
Итоги
Несмотря на короткую продолжительность, s.p.l.i.t оказывает мощное впечатление. Это действительно запоминающийся опыт, и, если вы ещё не поняли, я очень хочу больше. Больше информации о техниках, о технологии извлечения памяти, о мире, в который мы попали. Майк Клубника сделал нечто большое из очень небольшой игры. Она уникальна и захватывающая. Серьёзные темы поданы с мрачной откровенностью, но при этом аккуратно и обдуманно.
Единственный минус — мне было мало. Это отличное дополнение к любой библиотеке игр — как для любителей хоррора, так и для новичков в жанре.
Категория
Copyright © Footer 2023-2026. Все права защищены. | Обратная связь |
Внимание: Meta Platforms Inc., владелец Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией и деятельность её сервисов запрещена на территории Российской Федерации.