Просмотров: 19

Обзор Return from Core: Выживание, крафт и монстр-девушки в подземном мире

Обзор Return from Core: Выживание, крафт и монстр-девушки в подземном мире

Return from Core — это игра в жанре выживания и крафта в открытом мире с элементами симулятора свиданий, разработанная Tanxun Studio и изданная Shochiku совместно с 2P Games. На первый взгляд она может напомнить Core Keeper, но здесь есть не только добыча ресурсов и постройка базы — заметное место занимают сюжет, взаимодействие с персонажами и элементы автоматизации.

Сюжет
Главный герой, Уилл, отправляется на поиски своего брата Карла, пропавшего три года назад при попытке выбраться на поверхность из подземного мира, где они жили всю жизнь. В ходе путешествия он находит Лилит — рогатую девушку, погружённую в сон 30 лет назад. Вместе с ней и другими «Испытуемыми» он стремится воплотить мечту о возвращении наверх. При этом у Лилит есть собственные цели, а по ходу сюжета игрок сталкивается с мрачными темами экспериментов и жестокого обращения с героинями. Однако мрачность разбавляется милыми сценами и романтическими событиями.

Сюжет в целом рабочий, но не выдающийся: встречаются клишированные приёмы вроде наивного героя и фансервиса, который не всегда уместен.

Перевод и визуал
Игра страдает от некачественного перевода с китайского: странные формулировки, грамматические ошибки и неудачные фразы встречаются как в диалогах, так и в обучении. Зато радует визуальный стиль: симпатичные 2D-персонажи, плавная анимация и узнаваемая эстетика.

Обзор Return from Core: Выживание, крафт и монстр-девушки в подземном мире

Геймплей
Игровой процесс сочетает добычу ресурсов, крафт, сражения и автоматизацию. Постепенно можно превратить подземелье в целую фабрику, что понравится любителям Factorio и Satisfactory. Главная особенность — взаимодействие с «Испытуемыми», девушками-монстрами, которые помогают в бою, фермерстве, строительстве и производстве.

С ними можно выстраивать отношения: дарить подарки, учитывать их предпочтения и узнавать истории. Можно, наоборот, эксплуатировать их без отдыха, что игра позволяет, но автор отзыва критикует такую подачу.

Система навыков основана на использовании «генетических зелий», которые дают серьёзные бонусы, но интерфейс прокачки неудобен: одинаковые иконки, отсутствие явных индикаторов и путаница с взаимно исключающими навыками.

Интерфейс и управление
Главная претензия — громоздкие меню с вложенными разделами, неудобная навигация и наложение диалоговых окон при общении с несколькими NPC. Иногда сложно понять, на что нажимаешь и как продвинуть диалог или выбрать задание.

Дополнительно
Игра поддерживает Steam Workshop, но на момент обзора моды ограничиваются в основном альтернативными костюмами для героинь.

Итог
Return from Core — это «комфортная еда» в мире игр: не шедевр, но увлекает. Добыча ресурсов, автоматизация, совместные приключения с отрядом героинь и развитие отношений способны удержать внимание до финала. Однако слабый сюжет, проблемы перевода и громоздкий интерфейс мешают ей раскрыться в полную силу.

Оценка: 6/10 — приятный, но не без ощутимых недостатков опыт.




Поделись с друзьями
Комментариев: 0
Имя:*
E-Mail:

  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив