Просмотров: 2

Обзор Shadow Labyrinth - игра, о которой быстро забудешь

Обзор Shadow Labyrinth - игра, о которой быстро забудешь

Retro, но не в хорошем смысле

Когда вышел Shadow Labyrinth, он пробудил во мне воспоминания о детстве. Pac-Man занимает особое место в моем сердце. В детстве это была одна из первых игр, которую я видел на компьютере, и одна из первых, в которую мог попробовать сыграть сам. Честно говоря, у меня не очень получалось, но я упорно старался собрать все пак-доты.

Простота игры в сочетании с постоянным вызовом — избегать или перехитрить призраков в нужный момент — была странно затягивающей. Возможно, это ностальгия говорит за меня, но этот ретро-дизайн тогда реально работал. «Еще одна попытка — и всё» — я повторял себе снова и снова…


Нет ностальгии в Shadow Labyrinth

К сожалению, Shadow Labyrinth не вызвал у меня теплых ретро-чувств — скорее наоборот. Когда я думаю о ретро-играх, мне вспоминаются корявый геймплей, грубая графика и истории, где тебя просто бросали в мир без объяснения, что делать.

Все это индустрия игр значительно улучшила за последние годы, и честно говоря, игру 2025 года хотелось бы видеть более продуманной.


Многообещающая идея через «Pac-Man: Circle»

Мир Shadow Labyrinth изначально казался интересным благодаря эпизоду Secret Level «Pac-Man: Circle» на Amazon Prime. Эпизод вышел 10 декабря 2024 года, когда игра еще не была официально анонсирована. Bandai Namco Studios показали концепт продюсерам эпизода и попросили построить сюжет вокруг игры. В эпизоде культовый персонаж получил антиутопический поворот, что заинтриговало многих фанатов, включая меня.

Когда меня попросили сделать обзор Shadow Labyrinth, я был осторожно оптимистичен, учитывая мою симпатию к эпизоду. К сожалению, эта надежда быстро улетучилась. Мир и персонажи — Пак (Pac-Man) и управляемый игроком Swordsman 8 — не смогли меня заинтересовать. Ирония в том, что Secret Level сделал это всего за двенадцать минут, а игра — нет.


Разочаровывающая графика и дизайн уровней

Сразу хочу отметить: графика меня разочаровала. Ретро-ощущение больше напоминало дешёвую флеш-игру с Miniclip или Newgrounds, чем приятную ностальгию.

Враги при поражении падают неловко, иногда «висят» в воздухе на неровной поверхности. Визуально всё выглядит слишком однообразно, а дизайн уровней не впечатляет.

Обзор Shadow Labyrinth - игра, о которой быстро забудешь

Неоригинальный геймплей и бои

Бои и сам геймплей тоже кажутся скучными. Есть попытки разнообразить игру: иногда можно управлять Паком, надевать меха для сильных ударов или прохождения опасных зон. Но доступные атаки всё равно оставляют желать лучшего.

Система быстрого перемещения тоже реализована плохо. Периодически игрока отправляют в «классический» уровень Pac-Man, что слегка разбавляет монотонность.


Саундтрек — светлый момент

Если выделять хоть что-то положительное, это оригинальная музыка. Особенно в битвах с боссами она реально мотивирует дать всё, что есть. У каждого уровня свой музыкальный мотив, что помогает разнообразить впечатления.


Итог

К сожалению, Shadow Labyrinth — игра, о которой быстро забудешь. Часто приходилось буквально заставлять себя играть дальше, мотивации почти не было. Лично я бы не рекомендовал её, разве что вы ярый фанат Pac-Man и любите Metroidvania в антиутопическом сеттинге.




Поделись с друзьями
Комментариев: 0
Имя:*
E-Mail:

  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги

  • Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив