О нас
Игровой сайт является источником полезной информации для игроков, предоставляя свежие новости из мира игр, а также полезные советы и руководства. Кроме того, на сайте можно найти интересные статьи, интервью с разработчиками и обсуждения игровых тем, создавая дополнительное коммуникационное пространство для игрового сообщества.
Навигация
Комментарии
Total War: MEDIEVAL III официально анонсирована
Как не крути, но средневековая Европа - самый интересный театр войны.
Обзор игры Samson - криминальный экшен, который бьёт сильнее AAA-гигантов
Можно погамать. Стилистика мне по-душе.
Будущее искусственного интеллекта в видеоиграх: революция в игровом процессе
Он только появился, а уже достал.
Анонс игры Prince of Persia: The Lost Crown
Играл во всю серию. Но эта, на бестолковую аркаду похожа 🥺
Стратегия с когтями: как Chip’ n Clawz победили скуку жанра
Когда стратегии в реальном времени встречают утренние мультфильмы
Игры иногда способны на фокусы, которые поначалу кажутся безумием. Вот, например, попытка соединить в одном проекте стратегию в реальном времени и экшен от третьего лица. На бумаге – катастрофа. Вживую – удивительно работающий симбиоз, где планирование встречается с драйвовым действием.
Chip' n Clawz vs. The Brainioids, разработанная Snapshot Games и выпущенная Art Games, словно вышла прямиком из субботнего утра 90-х: яркие краски, простые, но смешные шутки, лёгкая ностальгия. Студия известна любовью к экспериментам – и снова нарушает правила, выпуская игру, в которой приоритет отдан веселью, а не реализму или драме.
Сюжет: без претензий, но с самоиронией
На Землю вторгаются инопланетяне-мозги — Brainioids, охотники за кристаллами Brainium. Им противостоят гиперактивный изобретатель Чип и его остроумный робот-кот Клоуз. Дуэт не только крушит врагов, но и не умолкает: Чип сыплет каламбурами, Клоуз язвительно их обрывает. Даже имена врагов написаны так, чтобы публика могла улыбнуться.
Кампания состоит из трёх актов, включает 13 основных и 10 дополнительных миссий. История не стремится к драме и эмоциональной глубине — это больше каркас для игрового процесса. Правда, финал получился скомканным: будто сценаристы спешили. Но лёгкий мультяшный тон спасает: сюжет не раздражает, а служит развлечением.
Геймплей: стратегия плюс участие героя
Главная изюминка — сочетание RTS и управления героями напрямую. Игрок строит базы, добывает ресурсы и выпускает войска, но параллельно управляет Чипом или Клоузом от третьего лица. Один ускоряет союзников и стреляет, другой чинит постройки и лечит. В любой момент можно переключиться в режим командира и отдавать приказы сверху.
Ключевая механика — «репликоны», устройства, открывающие новые здания и юниты. Их нужно захватывать прямо на поле боя, и от того, какой репликон добыт первым, зависит стратегия. Это не даёт скатиться в повторение и держит игрока в тонусе.
Бои построены на вечной «камень-ножницы-бумаге»: ближники побеждают стрелков, стрелки сбивают авиацию, а авиация обходит наземную оборону. Враги разнообразны: от массовых пушечных пушек до гигантских боссов. Особенно эффектны сражения с последними — когда приходится одновременно управлять базой, спасать шахтёров и лично лупить по уязвимым точкам гигантских машин.
Есть и шероховатости: строить под обстрелом неудобно, добыча brainium замедляет темп, а платформинг-сегменты страдают от «ватного» управления. Но драйва это не убивает.

Стиль и звук: мультяшный праздник
Визуально игра напоминает потерянный спин-офф Ratchet & Clank: сочные цвета, гротескная анимация, задор. Локации варьируются — от неоновых мегаполисов до чуждых пустошей. Когда в кадре десятки лазеров, дронов и турелей, экран кипит энергией.
Да, иногда текстуры недоработаны, а движения персонажей выглядят коряво. Но общее настроение «субботнего утра» вытягивает.
Музыка лёгкая и бодрая, словно из старых мультсериалов, озвучка — на удивление качественная. Диалоги не успевают надоесть, а реплики злодеев нарочито нелепы — и именно этим смешны.
Итог
Chip' n Clawz vs. The Brainioids — не самая отполированная игра года, но одна из самых весёлых. Сильные стороны — уникальное сочетание жанров, система репликонов, кооператив и PvP. Слабые — сыроватая механика строительства, ресурсы, быстрое завершение кампании.
Тем не менее, это пример того, как игры могут быть экспериментом и праздником одновременно. Кампания занимает 8–10 часов, плюс побочки и мультиплеер. RTS-ветераны сочтут её лёгкой, фанаты экшена — недостаточно хардкорной. Но тем, кто готов попробовать необычный гибрид, стоит дать шанс.
Вердикт: яркий, смешной и смелый эксперимент. Не идеален, но запоминается.
Категория
Copyright © Footer 2023-2026. Все права защищены. | Обратная связь |
Внимание: Meta Platforms Inc., владелец Facebook и Instagram, признана экстремистской организацией и деятельность её сервисов запрещена на территории Российской Федерации.